Osvetljenje u igraonici
Koncept dizajna:
Osvetljenje treba da prati princip višesvetla i višesmernih, možete odabrati kombinaciju svetla, lampiona, ugaonih svetala, atmosferskog svetla, pojaseva za lampe, linearnih svetala, zidnih svetala i svetla za disanje, uz pomoć inteligentnog kontrolnog sistema, inteligentnog zatamnjivanja i boje, prebaciti različite režime osvetljenja kako bi se zadovoljile potrebe osvetljenja različitih scena, i stvoriti atmosferu
Igraonica zbog svoje igre i osobina dokolice, tako da su dizajn osvetljenja i drugi Prostori različiti, možemo od osnovnog osvetljenja, ključnog osvetljenja, atmosferskog osvetljenja i pomoćnog osvetljenja četiri aspekta dizajna.